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商品情報
スペック品名CS/BS-IF・UHFブースター(33dB/43dB共用形)デュアルブースター
型番GCU433D1S
使用帯域UHFCS/BS-IF
周波数帯域(MHz)470~7101032~3224(1032~2150)
入力レベル範囲(dBμV)41~7744~78
標準利得(dB)4328/31/35(1032/2150/3224MHz値)
定格出力レベル(dBμV)105(9波)96/99(1032/2150MHz値 24波)、96/103(1032/3224MHz値 50波)
利得切換(入力レベル調整) (dB)28、33、43(スイッチ切換)※118/25、28/35(スイッチ切換)※2
利得調整範囲(dB)0~-10以上(連続可変)0~-10以上(連続可変)
雑音指数(dB)1.5以下※37.0以下
入出力インピーダンス(Ω)75(F形)
VSWR3.0以下2.5以下
耐衝撃波(kV)入出力端子・電源端子 ±20(1.2/50μs)
直流供給電源DC15V 0.05ADC15V 0.27A
電源/消費電力※4(V/W)AC100/3.8、CS/BS給電時8.5、UHF・CS/BS給電時9.4
電源/消費電流(V/A)DC15/0.16、CS/BS給電時0.43、UHF・CS/BS給電時0.48
使用温度範囲(℃)-20~+50
漏洩電界強度※5(dBμV/m)34以下40.2以下
寸法(高さ×幅×奥行mm)84×90×47
適合マスト径(mm)φ22~49
質量(kg)0.22
付属品防水キャップ×3、F-5接栓×5、マスト取付金具×1
※1 入力レベル範囲に応じて利得切換(入力レベル調整)スイッチを選択してください。
・41~62dBμVの場合: 「43dB(0)」
・51~72dBμVの場合: 「33dB(-10)」
・56~77dBμVの場合: 「28dB(-15)」
※2 入力レベル範囲に応じて利得切換(入力レベル調整)スイッチを選択してください。
・44~68dBμVの場合: 「28/35dB(0)」
・54~78dBμVの場合: 「18/25dB(-10)」
※3 470~500MHz:1.7dB以下、650~710MHz:2.0dB以下(最大利得時)
※4 電源部:PSH20S(セット品)
※5 3mの距離において
【電源部(PSH20S)の規格】

使用周波数(MHz)10~3224
電源/消費電力(V/W)AC100(50/60Hz)/10※1
重畳電源(V/A)DC15/0.5
入出力インピーダンス(Ω)75(F形)
挿入損失(dB)0~1.2(10~1000MHz)/0~2.0(1000~2610MHz)/0~3.0(2610~3224MHz)
使用温度範囲(℃)-10~+40
寸法(高さ×幅×奥行)97×70×35
質量(kg)0.2

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長い間お世話になりました。当ブログは閉鎖いたしました。

不定期更新

現状報告。

私が移行が必要と判断した記事については9割方移行終了しました。

以下追記にて。


※尚、このブログは既にコメントを受け付けていません。
しても弾かれてしまいますのでご注意下さい。 続きを読む
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閉鎖のお知らせ

・・・俺だ。

ついに『機関』の手がここにまで及んだようだ。

ここを放棄する。

ああ、お互い無事だったら『あの場所』でまた会おう。

エル・プサイ・コングルゥ・・・・
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Rewrite~リライト~ 1回目

待望のKey新作、Rewrite~リライト~
実は昨日着弾していましたが、いろいあって殆ど出来ませんでした・・・・。
体調もいまいち優れないので、亀の歩みでやっていす。

公式
http://key.visualarts.gr.jp/rewrite/

下手すりゃこれが今年最後に買ったゲームになるかもしれませんね~。


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生徒会の木陰


生徒会の木陰
葵せきな/富士見ファンタジア文庫


祝、再アニメ化!(*'∇')/゚・:*【祝】*:・゚\('∇'*)
しかし・・・タイトル変換すると『生徒会の木陰(南斗)』となってしまった時には吹いた^^;


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AKIBA'S TRIP 5回目

本当はリプレイをやるつもりだったのですが・・・・
体調崩してしまったのと、回復する頃には別ゲーが来てしまうので、
このまま一時中断します<(_ _)>

お詫びに温存していたシュールな一枚。


熊の表情が個人的にツボにはまりました。
熊でやれば誰でも見れますけど。
熊楽しいですよ^^;
では<(_ _)>

AKIBA'S TRIP 4回目

・・・長かった・・
結局6周しました。
グリズリーゲットです。

グリズリーさんの勇姿。 続きを読む

ソード・ワールド2.0リプレイ 竜魔争鳴


ソード・ワールド2.0リプレイ from USA 竜魔争鳴
ベーテ・有理・黒崎/グループSNE


値段にして私の昼食8日分だっ!
(だからなんだと)
続きを読む

AKIBA'S TRIP 3回目

AKIBA'S TRIP三週目。
NIROルートクリア。
・・・救いのないルートでした(-_-;) 続きを読む

AKIBA'S TRIP 2回目

AKIBA'S TRIP レポ二回目
・・・カテゴリ侍道と同じ所にしてしまおうか^^;

カゲヤシ双子エンドクリア 続きを読む

AKIBA'S TRIP 1回目

 
AKIBA'S TRIP
ACQUIRE/
公式サイト

AKIBA'S TRIP @ wiki
http://www47.atwiki.jp/akibastrip/

えーとバカゲーです^^;
尚、CERO Cにつき15歳未満の方は見ないように。
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PC版オブリビオン・プレイ日記 ~エルスウェイル冒険譚(4)~

 PC版オブリビオン・プレイ日記
冒険者達(11)~エルスウェイル冒険譚(4)~


Elsweyr Anequina 4回目 続きを読む

PC版オブリビオン・プレイ日記~エルスウェイル冒険譚(3)~

 PC版オブリビオン・プレイ日記
冒険者達(10)~エルスウェイル冒険譚(3)~

【シシワニ恐い】

とりあえずお詫びからです。
以前こちらの記事でLAMEとRBPforMBPが競合して魔法効果がおかしくなったので外したとか書きましたが、私の勘違いでした。
単に私が魔法効果が厳しくなっているのを見落としていただけです。
特に言われてはいないですが、あの記事でご迷惑をおかけした方や気分を悪くした方がいましたら申し訳ありませんでした。

■最近導入したMOD
RBPforMBP
問題なしと分かったので再導入です。あれば面白いですしね。

HumantouchNPC v2.0
私の環境下での問題でずっと旧版を使っていたのですが、どうやら大丈夫そうなので最新版に。

WAC - OverSpawn Adrenaline v0.1
WAC1.0b専用 WACのフィールド上の敵を増量してくれます。
WACは好きだけど、敵の数が・・・と、思っていた私には丁度良いです。

既存の杖のグラフィックをリニューアルするMOD
バニラの杖のグラフィックを変えます。
丁度良い気分転換に。見た目も良くなりますし。
 

From2ch Lives v1.4
来ました、NPC大量増量MODの真打。
MBP++が9.4以上でないと駄目らしいので、そちらも合わせて導入。

かくして・・・・
Fran+WAC+WarCry+UL+Elsweyr Anequina+各種互換パッチ
・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・
・・・・・・・気がついたらesp数が230個くらいありました(汗
というわけで、最近さぼっていた装備品のマージとか、グラフィック系のマージとか、ちまちまやっていました。
ただ、MPCだけは追加追加で単体でやっているので、24個もあるのですが、どうしょうもない^^;
簡単にマージできないんですよね・・・・。


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エルスウェイルの旅を続ける一行。
ギルドクエストで鍛えられたりしてリディも気がつけばレベル11。

というわけで、装備を変えようかと思ったが、なかなか丁度良いのがない。
結局リディはそのまま。
YOUの装備を変えてみた。

YOU「・・・な、なっ・・なんだね!?この装備はっ!?」
クーリィ「うわー、可愛いっ!!」
リディ「う~ん、化けたわね。」
小タマネギ「バイアズーラ、バイアズーラ、バイアズーラ!グランドチャンピオンだ!」
YOU「な、何を言っているんだ!こんなひらひらした装備で戦えるわけないだろう!、あと、これのどこがグランドチャンピオンだ!?」

突っ込みが忙しそうだ。

リディ「いらないなら捨てていいわ」
YOU「馬鹿者!ものを粗末にしてはいけない!」

なんだかんだで装備中^^;


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